Microsoft ha anunciado planes para crear una plataforma 3D inmersiva llamada «Mesh for Teams» para reuniones virtuales. Como su nombre indica, Mesh for Teams se basa en la plataforma de colaboración existente de Teams de la empresa e implementa las capacidades de realidad mixta de Microsoft Mesh.
Anunciada a principios de este año, Mesh es una plataforma para reuniones virtuales y otras reuniones colaborativas en realidad mixta (un término general para realidad virtual, realidad aumentada o cualquier combinación de las dos) que utiliza una variedad de dispositivos, como HoloLens. Y Windows corporativo. . Realidad mixta, entre otros. Los usuarios tendrán avatares estáticos que reflejan con precisión su lenguaje corporal y expresiones faciales y podrán moverse por un lugar de trabajo virtual.
Los lugares de trabajo pueden usar Mesh for Teams para invitar a los empleados a unirse a espacios de trabajo colaborativos en 3D o 2D. Al sentarse alrededor de una mesa de conferencias virtual, los empleados podrán hacer cosas que no son posibles en el mundo real. Por ejemplo, un presentador puede ver sus notas en un espacio 3D junto a una pizarra virtual, mientras que los que miran la presentación solo ven lo que usted escribe en la pizarra.
El servicio vendrá con espacios de trabajo predefinidos, pero las empresas podrán crear y personalizar sus propios espacios de trabajo, y los empleados podrán crear avatares. Nada de esto requerirá inicialmente un visor de realidad virtual; Los trabajadores podrán agrupar teléfonos inteligentes y computadoras portátiles y ver los espacios en sus pantallas.
Según Microsoft Publicación de blog sobre este temaLa plataforma animará inicialmente las caras de los avatares en función de las señales de audio cuando los usuarios hablen. Pero en poco tiempo, Microsoft planea ofrecer una duplicación básica de las expresiones faciales de los usuarios a estos avatares mediante el uso de cámaras web.
Hemos visto tecnología como esta en Animoji de Apple para iPhone, el dispositivo Kinect para Xbox 360 y Xbox One, e incluso en juegos multijugador en línea hace años, como EverQuest II. La tecnología también se presentó en la plataforma de transmisión Twitch de Amazon, como en VTuber Movimiento e innovadores como las pancartas Código Miko.
El anuncio de Microsoft está plagado de referencias al «metaverso» recientemente reeditado con declaraciones de intenciones de facebook está muerto CEO Mark Zuckerberg. El término proviene de una novela de ciencia ficción titulada Nevada, aunque la novela describe la función en términos distópicos, a diferencia del tono optimista alcanzado por Meta, Microsoft y otras empresas tecnológicas líderes.
Aunque Zuckerberg anunció recientemente el centro del llamado metaverso para Distrae problemas profundos y peligrosos de Meta / Facebook Con su negocio principal, el concepto que ha elegido apoyar (y que Microsoft también está promoviendo aquí) precede a este cambio. El capital de riesgo se está vertiendo en nuevas empresas en lugares de trabajo de realidad mixta en cantidades sin precedentes hace dos años.
Esto está lejos de ser una idea nueva y se ha visto en plataformas como Second Life (que todavía existe) Pero los inversores y los líderes empresariales creen que una combinación de los impactos sociales y culturales de la pandemia, las mejoras futuras en la tecnología de realidad virtual y aumentada y la asequibilidad, los procesadores móviles cada vez más eficientes, la expansión del trabajo remoto y las nuevas aplicaciones de aprendizaje automático están allanando el camino para una capa 3D alternativa, inmersiva, continua e interconectada de un lugar de trabajo que será lo suficientemente natural como para atraer a los trabajadores y empleadores.
Hoy, sin embargo, todavía existen importantes barreras tecnológicas para lograr esta visión.
Mesh for Teams está muy lejos de lo que Zuckerberg y otros describen para el futuro lejano, que puede involucrar tecnología de hologramas y realidad aumentada en lugar de o más allá de la realidad virtual para experiencias más naturales y relajantes. Pero este es el primer intento de Microsoft de aprovechar la ola de exageraciones de los inversores y los medios en torno al concepto llamado «metaverso».
Se espera que la primera versión esté disponible para los usuarios de Teams en 2022.
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