NVIDIA Broadcast usa IA para corregir la mirada del streamer

NVIDIA Broadcast usa IA para corregir la mirada del streamer

Aquellos que viven en Internet son muy conscientes de la importancia de mirar siempre a la cámara, una de las formas más importantes de mostrarle a la audiencia que están en el centro de la comunicación. Sin embargo, por razones obvias, no es tan simple mantener siempre la vista en la dirección correcta, pero NVIDIA está trabajando en una forma de mitigar este problema a través de AI dentro de NVIDIA Broadcast, su herramienta para serpentinas.

La solución de IA se implementó en NVIDIA Broadcast, la solución de la empresa enfocada en ayudar a los streamers en vivo. La herramienta, llamada Eye Contact (contacto visual, en traducción libre) está disponible a partir de la versión 1.4 del programa, y ​​reemplaza los ojos de la imagen por simulaciones que siempre están alineadas con la cámara.

Dans l’annonce de la nouveauté, NVIDIA explique que l’objectif de la fonction est d’aider les créateurs de contenu qui ont besoin d’enregistrer quelque chose avec un script, par exemple, et au lieu de décorer ou de montrer le look sortant de la caméra, l’outil laisse toujours tout aligné – avec jusqu’à même la couleur des yeux simulés, selon l’entreprise, en copiant les vrais, et la vidéo se déconnectant si l’utilisateur quitte la zone d’opération de modificación.

LA El borde publicó un breve video que muestra cómo funciona la herramienta, que compartimos anteriormente. En el contenido falta parte de la pantalla lentes de contacto activo, mientras que el otro ya está probando la nueva función -que incluso parece funcionar bien, aunque un cierto tono de valle extraño en contenido es inevitable, al menos en la aplicación actual.

NVIDIA Broadcast usa IA para corregir la mirada del streamer

Al mismo tiempo que el nvidia vende la función como algo que debería usarse para grabar y similares, no se puede negar que el lentes de contacto también será utilizado por los usuarios en varias otras situaciones, y esto puede crear ciertos dilemas y agregar más capas a las discusiones sobre las aplicaciones tecnológicas en nuestra vida diaria.

Por ejemplo, un empleado puede pretender estar atento durante una reunión de negocios virtual usando la herramienta, con los ojos en otros participantes que aún parecen estar enfocados en la pantalla mientras leen o hacen otra cosa en la computadora, y si la situación se descubre, ¿cuáles son las consecuencias para el empleo?

Sin embargo, con el nivel actual de tecnología, es posible que este dilema aún no exista, como podemos ver en la demostración del El borde anterior, por mucho que el resultado sea impresionante y el hecho de que la posibilidad de usar esta herramienta sea algo que muestre avances en el campo de la IA, todavía hay cierta extrañeza en el resultado que muestra a los espectadores del video que esto no es natural .

Además, aún con base en la demostración, es posible ver que la detección de la cara del usuario aún no es 100% precisa: en varias ocasiones el «filtro» desapareció debido a un movimiento más brusco de la cabeza del reportero, por lo que todavía parece lejos. de pensar que el lentes de contacto de Difusión de NVIDIA tener mucho agarre en su estado inicial.

Pero el futuro, como siempre, es impredecible, así que quién no garantiza que en el futuro se actualice nvidia no mejore más la herramienta, hasta el punto en que sea difícil distinguir los ojos naturales de la herramienta de los ojos creados por IA; por ahora, solo podemos sentarnos mientras la tecnología continúa mejorando.

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Fuente: nvidia, El borde

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