Windows 11 24H2 llegará en septiembre u octubre para PC AMD e Intel. Aunque se cree ampliamente que Windows 11 24H2 está más centrado en la IA, esto no es del todo cierto. Windows 11 Update 2024 tiene muchas otras características nuevas, incluida una nueva API que puede ayudar a que las aplicaciones se ejecuten más rápido.
¡La actualización de Windows 11 2024 hace que las aplicaciones sean más rápidas!
Uno de los aspectos más destacados de la nueva actualización es sin duda WDDM 3.2. Pero no es el único que merece atención.
Como descubrió el sitio web Windows Latest, un documento oficial afirma que Windows 11 24H2 permite que las aplicaciones se comuniquen con la GPU más rápido. Esto permite que las aplicaciones en Windows 11 versión 24H2 envíen rápidamente pequeñas tareas a la tarjeta gráfica, lo que resulta en una menor latencia y un mejor rendimiento.
Por ejemplo, si está utilizando un programa con uso intensivo de gráficos, como un editor de vídeo, estas aplicaciones envían constantemente pequeñas porciones de trabajo a la GPU. Con la nueva función, este proceso se vuelve mucho más rápido. El retraso se reduce porque la aplicación puede enviar directamente su solicitud de uso.
Microsoft explica que Windows 11 24H2 utiliza las llamadas “campanas de GPU”, que notifican a la impresora cuando se agregan nuevos trabajos a la cola. Hay dos modelos:
Campanas globales: todos los trabajos comparten un único mecanismo de notificación, que la impresora verifica continuamente.
Campanas dedicadas: cada cola de tareas tiene su propio mecanismo de notificación, que le permite a la GPU saber exactamente qué tarea procesar.
Pero, ¿qué podría salir mal cuando cada vez más aplicaciones empiecen a depender de gráficos para tareas pequeñas?
Aparentemente esto puede provocar un alto consumo de energía, pero existe una forma de solucionar este problema.
Según el documento, el envío de trabajos en modo de usuario puede funcionar con la funcionalidad de transición de estado del motor de Windows.
Para aquellos que no lo saben, los controladores de Windows 11 utilizan transiciones de estado para manejar la administración de energía de los gráficos. Normalmente, cuando una tarjeta gráfica está en modo de alta potencia, se produce un mayor consumo de energía. Esto solo sucede cuando la GPU está ocupada (manejando solicitudes de aplicaciones o juegos).
Asimismo, cuando la tarjeta gráfica está inactiva, está en modo de bajo consumo para ahorrar energía.
La impresora puede cambiar entre los dos modos de rendimiento dependiendo del trabajo enviado a través de Envío en modo de usuario. Cuando se envía una tarea a través del envío en modo de usuario, el sistema de transición de estado del motor captura la demanda de la aplicación a la GPU y cambia al modo de alta potencia.
Una vez completadas las tareas, si no hay más tareas, el estado del motor devuelve los gráficos al modo de bajo consumo.
Microsoft ya ha puesto esta nueva característica a disposición de las PC Copilot+ con gráficos Snapdragon integrados.
Los usuarios restantes de Windows con hardware Intel, AMD y Nvidia recibirán la función en septiembre/octubre con la actualización Windows 11 24H2.
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